أبوفهد
20/08/2005, 09:38 PM
.
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ،،،
اللهم لا سهل إلا ماجعلته سهلاً وأنت تجعل الحزن إذا شئت سهلا
<<<<< يكتب على السبورة ...
http://up.c-ar.net/fa7b8.jpg
يالله ياأعضاءنا اكتبوا اللي على السبورة و إذا خلصتوا قولوا لي ...
هاه نبدأ ؟!!
طيب ...
---------------------------------
عندنا عدة أشكال : <1> <2> <3> <4> <5> وبس ...
---------------------------------
في الشكل الأول رقم واحد ... قائمة الأدوات فيها أداتين اللي هي موضوعنا اليوم (1 و 2)...
موضوعنا يتكلم حول الباث (PATH) أو في العربي على حسب ثقافتي -- شكل حر -- ...
نبذه عن الباث : هو كائن أو لاير متجه ... شنو يعني ؟ يعني لاير دقته واحده (يكبر يصغر) الدقة واحده ...
يتم التعامل مع الباث بعدة طرق ...
أولا من قائمة الأدوات الرئيسية فيه صورة النجمه هذي هي اللي تحدد أي شكل باث راح نستخدم (يعني دائري أو مربع أو شكل عشوائي أو رسومي ...)
لما ننقر على الأداة النجمة في الشكل رقم <1> وهي ممثله في العنصر (1) راح يظهر لنا في أعلى الصفحة كما هو مبين في الشكل <2>
العنصر رقم (1) هو اختيار شكل الباث : دائري أو عشوائي أو رسومي ... طبعاً كما هو موضح نقرنا على الرسومي ... النجمه يعني ...
يمين النجمه في رسمة سهم صح ؟ السهم هو الشكل المحدد بالضبط واللي راح ننزله على انه لاير في البروجكت عندنا ...
نقرنا على السهم فظهرت لنا لوحة كبيرة تحتوي على عدة رسومات كما هو موضح في الشكل <3>
وفي أعلى الرسومات مثلث أسود صغير جداً نراه في الشكل باللون الأزرق الآن ...
عند النقر عليه تظهر لنا اللائحة أو القائمة التي في يمين الشكل كما هو موضح كذلك ...
أو قسم متاح في القائمة هو طريقة عرض الرسوم ... يعني إذا نبيها كبيرة أو ضغيرة أو على شكل أيقونات كبيرة أو إيقونات صغيرة وهكذا ...
Small Thumbnail وهو المشار إليه بنجمتين حمراء صغيرتين وهو شكل ظهور الإيقوانت للمستخدم ..
Large Thumbnail يجعل الصور المعروضة كما في الإطار الأحمر من الشكل <3> يعني كبيرة شوي أكبر من (سمول ثمبنيل) ... أظن واضح وسهل حتى الآن ...
أسهل من هذا كله إذا اخترنا صورة وعلى سبيل المثال صورة الفراشة ...
وثم انزلناها على البروجكت أو العمل أو مكان الرسم نجد بأن الفراشة تحاط بحد خفيف غريب ... الآن نذهب إلى القائمة الرئيسية كما في الشكل <1> ونختار العنصر رقم (2)
شكل فأرة التأشير العادية بس بيضاء ... إذا ضغطنا على الماوس هذي مدة طويلة راح تطلع لنا لوحه صغيرة جداً مثل اللي في الشكل <4> ((فوق الفراشة الكبيرة ))...
وفيها عنصرين بس ماوس سوداء وماوس بيضاء ... السوداء تحرك الجسم بكامله دون تحديد أي نقطة ...
لكن البيضاء إذا اخترناها نروح نضغط على حد من حدود الفراشة سيظهر كما في الشكل ( فراشة تحيط بها عدة نقاط ...)
شغلة الماوس البيضاء هي تحريك نقطة أو أكثر نحدد النقطة اللي نبي نحركها ونسحبها إلى مكان آخر ...
في هذه الحاله نجد بأن النقطة المشار إليها تكون في منتصف خط مستقيم أحياناً وفي طرفي الخط المستقيم نقطتين أخريتين كذلك ...كما في ملحق الشكل (4) ((الجزء المكبر من الفراشة ...))
الآن نسحب النقاط لنشكل بها الشكل الذي نريد وعند الإنتهاء نجد بأن اللاير اللي جالسين نشتغل عليه مو مثل باقي اللايرات صح ؟
طيب الحين علشان نخليه مثل اللايرات الباقية ومثل خلق الله الباقين ... نطبق الشكل <5> Restize Layer
الحين صار مثل البني آدمين ...
وحصلنا على لاير من تشكيلنا الحر ونستطيع إضافة نقطة وحذف نقطة كيف ؟!
أقول لكم كيف :
نروح على حد من حدود الشكل مثلاً الفراشة في مكان مافيه نقطة ونضغط بالزر الأيمن تظهر لنا قائمة تقول :
((ADD Anchor Point))
هاه هذي إضافة نقطة ...
ولكن إذا جينا نمسح نقطة نأشر على النقطة المعنية ونختار :
((Delete Anchor Point))
هذا الدرس نستفيد منه في رسم أشكال حلوة مررة مثل الطبيعة ...
نستطيع نرسم مربع باث ثم نزيد في منتصف الضلع العلوي من المربع نقطة... ثم نرفعها شوي وتصير كأنها تل ...
وناخذ تدرج عليها أخضر غامق وأخضر أفتح منه شوي وتصير تله ولا أحلى ...
وراح أعرض لكم مثال ... فيما بعد ... وأعلمكم كيف نحول من النص شكل باث ... يعني أحول نص إلى باث ثم أغير فيه في أحد الحروف مثلاُ أو في عرض الخط وهكذا ...
فيه سؤال ؟!
أحد عنده سؤال ؟!
تررررررررررن يالله اللي يبي يتفسح يطلع ...
----------------------------
توته توته وانتهت الحدوته ...
أرجو تم الشرح بوضوح ...
.
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ،،،
اللهم لا سهل إلا ماجعلته سهلاً وأنت تجعل الحزن إذا شئت سهلا
<<<<< يكتب على السبورة ...
http://up.c-ar.net/fa7b8.jpg
يالله ياأعضاءنا اكتبوا اللي على السبورة و إذا خلصتوا قولوا لي ...
هاه نبدأ ؟!!
طيب ...
---------------------------------
عندنا عدة أشكال : <1> <2> <3> <4> <5> وبس ...
---------------------------------
في الشكل الأول رقم واحد ... قائمة الأدوات فيها أداتين اللي هي موضوعنا اليوم (1 و 2)...
موضوعنا يتكلم حول الباث (PATH) أو في العربي على حسب ثقافتي -- شكل حر -- ...
نبذه عن الباث : هو كائن أو لاير متجه ... شنو يعني ؟ يعني لاير دقته واحده (يكبر يصغر) الدقة واحده ...
يتم التعامل مع الباث بعدة طرق ...
أولا من قائمة الأدوات الرئيسية فيه صورة النجمه هذي هي اللي تحدد أي شكل باث راح نستخدم (يعني دائري أو مربع أو شكل عشوائي أو رسومي ...)
لما ننقر على الأداة النجمة في الشكل رقم <1> وهي ممثله في العنصر (1) راح يظهر لنا في أعلى الصفحة كما هو مبين في الشكل <2>
العنصر رقم (1) هو اختيار شكل الباث : دائري أو عشوائي أو رسومي ... طبعاً كما هو موضح نقرنا على الرسومي ... النجمه يعني ...
يمين النجمه في رسمة سهم صح ؟ السهم هو الشكل المحدد بالضبط واللي راح ننزله على انه لاير في البروجكت عندنا ...
نقرنا على السهم فظهرت لنا لوحة كبيرة تحتوي على عدة رسومات كما هو موضح في الشكل <3>
وفي أعلى الرسومات مثلث أسود صغير جداً نراه في الشكل باللون الأزرق الآن ...
عند النقر عليه تظهر لنا اللائحة أو القائمة التي في يمين الشكل كما هو موضح كذلك ...
أو قسم متاح في القائمة هو طريقة عرض الرسوم ... يعني إذا نبيها كبيرة أو ضغيرة أو على شكل أيقونات كبيرة أو إيقونات صغيرة وهكذا ...
Small Thumbnail وهو المشار إليه بنجمتين حمراء صغيرتين وهو شكل ظهور الإيقوانت للمستخدم ..
Large Thumbnail يجعل الصور المعروضة كما في الإطار الأحمر من الشكل <3> يعني كبيرة شوي أكبر من (سمول ثمبنيل) ... أظن واضح وسهل حتى الآن ...
أسهل من هذا كله إذا اخترنا صورة وعلى سبيل المثال صورة الفراشة ...
وثم انزلناها على البروجكت أو العمل أو مكان الرسم نجد بأن الفراشة تحاط بحد خفيف غريب ... الآن نذهب إلى القائمة الرئيسية كما في الشكل <1> ونختار العنصر رقم (2)
شكل فأرة التأشير العادية بس بيضاء ... إذا ضغطنا على الماوس هذي مدة طويلة راح تطلع لنا لوحه صغيرة جداً مثل اللي في الشكل <4> ((فوق الفراشة الكبيرة ))...
وفيها عنصرين بس ماوس سوداء وماوس بيضاء ... السوداء تحرك الجسم بكامله دون تحديد أي نقطة ...
لكن البيضاء إذا اخترناها نروح نضغط على حد من حدود الفراشة سيظهر كما في الشكل ( فراشة تحيط بها عدة نقاط ...)
شغلة الماوس البيضاء هي تحريك نقطة أو أكثر نحدد النقطة اللي نبي نحركها ونسحبها إلى مكان آخر ...
في هذه الحاله نجد بأن النقطة المشار إليها تكون في منتصف خط مستقيم أحياناً وفي طرفي الخط المستقيم نقطتين أخريتين كذلك ...كما في ملحق الشكل (4) ((الجزء المكبر من الفراشة ...))
الآن نسحب النقاط لنشكل بها الشكل الذي نريد وعند الإنتهاء نجد بأن اللاير اللي جالسين نشتغل عليه مو مثل باقي اللايرات صح ؟
طيب الحين علشان نخليه مثل اللايرات الباقية ومثل خلق الله الباقين ... نطبق الشكل <5> Restize Layer
الحين صار مثل البني آدمين ...
وحصلنا على لاير من تشكيلنا الحر ونستطيع إضافة نقطة وحذف نقطة كيف ؟!
أقول لكم كيف :
نروح على حد من حدود الشكل مثلاً الفراشة في مكان مافيه نقطة ونضغط بالزر الأيمن تظهر لنا قائمة تقول :
((ADD Anchor Point))
هاه هذي إضافة نقطة ...
ولكن إذا جينا نمسح نقطة نأشر على النقطة المعنية ونختار :
((Delete Anchor Point))
هذا الدرس نستفيد منه في رسم أشكال حلوة مررة مثل الطبيعة ...
نستطيع نرسم مربع باث ثم نزيد في منتصف الضلع العلوي من المربع نقطة... ثم نرفعها شوي وتصير كأنها تل ...
وناخذ تدرج عليها أخضر غامق وأخضر أفتح منه شوي وتصير تله ولا أحلى ...
وراح أعرض لكم مثال ... فيما بعد ... وأعلمكم كيف نحول من النص شكل باث ... يعني أحول نص إلى باث ثم أغير فيه في أحد الحروف مثلاُ أو في عرض الخط وهكذا ...
فيه سؤال ؟!
أحد عنده سؤال ؟!
تررررررررررن يالله اللي يبي يتفسح يطلع ...
----------------------------
توته توته وانتهت الحدوته ...
أرجو تم الشرح بوضوح ...
.